Le contenu des menus

           
          Il est possible de définir jusqu'a 10 entrées dans chaque menu. Pour chacune des entrées, vous pouvez définir la commande a exécuter, l'icône affichée et le label...

          1) La boîte de dialogue
           
          Pour rajouter une nouvelle entrée dans un menu, il faut ouvrir le menu correspondant comme décrit en section "XFCE Popup menus", et choisir "Ajouter une icône..."

          Menu
           
           
          Press right button Pour modifier une entrée existante, il suffit de cliquer dessus avec le bouton droit de la souris. 
          Cela ouvre la même boîte de dialogue, et permet de modifier n'importe quel paramêtre. Avec cette méthode, il est même possible de supprimer une entrée existante. 
           
           

          Entrez la commande UNIX a exécuter correspondante à l'icône dans le champ "Commande".

          Il est possible d'utiliser :
           

          • N'importe quelle commande UNIX. XFCE démarre un shell en tâche de fond avant d'exécuter une commande.
          • Si la commande commence par le mot clé module, elle sera transmise à FVWM. De cette manière, il est possible de lancer des modules de FVWM depuis XFCE.
          • Exemple :
             

                module FvwmPager 0 3

                demarrera le module FvwmPager chaque fois que l'entrée sera sélectionnée dans XFCE.
                 

          Il est également possible de "Parcourir" les fichiers de commande ou les icônes en cliquant sur le bouton correspondant :
          Select file to execute

          2) Modifier les icônes

          Définissez l'icône affichée en tapant le nom d'un fichier pixmap (format XPM).  Le bouton "Parcourir" permet de choisir directement parmi les icônes fournies avec XFCE.
           

          Select icon to display
           
           3) Le label

          Entrez simplement le texte correspondant au label à afficher dans le menu.